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日本研发改善看法VR游戏:玩的越久看法越好?

发布日期:2025-10-19 10:41    点击次数:86

IT之家5月30日音信,日本关西学院大学的征询东谈主员开辟了一款旨在改善玩家看法的VR游戏。尽管还需要更多征询,但这款游戏有可能被用于匡助近视东谈主群改善看法。

这是一款基于Unity引擎开辟的游戏,扶植Meta Quest 2成就。游戏中设有三条赛谈,每条赛谈上皆有一个固定在杆上的圆形靶子。玩家按下适度器上的扳机按钮会激活臆造激光束,将激光指向某条赛谈会高亮袒露该赛谈和靶子,并将玩家置于“对准”样式。

要成效击中靶子,玩家必须将适度器的杆迁徙到靶子中央的小Landolt C(一个用于日本看法测试的玄色环状图案,中间有缺口)所指点的主义,比如险阻驾驭。

这款VR游戏旨在践诺眼部,玩家需要在不同距离的靶子之间切换视野,同期专注于Landolt C以找到缺口。游戏实现后,玩家会看到一个街机格调的得分屏幕,袒露他们的射中数、未射中数和连击数,以及是否破裂了新记载。

征询效果袒露,在六周的实验技能,这款游戏灵验改善了通盘参与者的看法。极端是关于重度近视的参与者,征询发现他们玩得越闲居,看法改善得越赫然。

有关词,由于这项征询限度较小,仅使用了10名年事在22至36岁之间年青参与者的数据,因此需要更深刻的征询来笃定这种VR游戏是否简略在将来用于调解近视。左证征询论文,该团队蓄意进一步进行实验,以阐明这款VR游戏的灵验性。





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